Bienvenidos a una nueva edición de AbandonCorner. Hoy he decidido uno de mis favoritos de adolecencia para PC/DOS. Se trata del famoso SimCity 2000, un gran simulador de gestión de una ciudad. Esta es la segunda entrega para PC del clásico que se haría famoso en esta plataforma (y en Super Nintendo). En este caso revisaremos la versión de PC, la cual es lejos superior a la versión de consolas (SNES, como se menciono) la cual se sentía recortada y muchisimo más lenta que el original, incluyendo incluso pequeñas pantallas de carga en algunas ocasiones. La apariencia que prestaba en consola, contrario a lo que sucedía en PC era mucho más amena, y era totalmente imperceptible el pixeleado, contrario a la versión de consolas (donde el pixeleado se sentía como en el DOOM de SNES).
En esta puedes transformarte en el alcalde de la ciudad y gestionar sus presupuestos (incluyendo importantes items como Salud, Cuerpo de Bomberos y Policía, Mantenimiento de calles y otros). así tal como iniciativas ciudadanas (ahorro de energía con spot televisivos, o refugios para los sin casa). Podrás trabajar con una especie de “Plano Regulador” donde deberás considerar variables como la oferta y demanda de los distintos tipos de propiedades (existen zonas comerciales, residenciales y industriales de distinto nivel de densidad, considerando alta y baja).
Pantalla inicial de SimCity 2000
Este famoso gráfico que consideraba la demanda positiva y negativa guiaba nuestras proximas zonas a planificar. Es importante tener claro que en este videojuego los ciudadanos pueden vivir sin agua (pero no sin luz ni calles lo cual me hace pensar en sus valoraciones morales acerca de las cosas…) razón por la cual es importante construir caminos y tirar cables (y opcionalmente tubos) a las zonas virgenes que no poseen estos necesarios recursos para una familia del siglo XXI. Aquí todo era importante. Debías considerar la construcción de todo tipo de instalaciones como plantas de generación de energía y pozos para poder conseguir alimentar a toda la ciudad. Podías construir también trenes y Metro (trenes subterraneos metropolitanos).
Las subidas de impuestos nunca se sintieron tan bién…
Era importante el control del presupuesto para mantener las cifras verdes, ya que las cosas se complicaban muchisimo cuando era necesario pedir prestamos para gestionar la ciudad. Los altos intereses hacían doloroso el deber recurrir a uno de estos. Mención especial para el bulldozer que limpió cientos de miles de estructuras erroneamente construidas. Los asesores en distintas carteras podían de vez en cuando darte una pista acerca de lo que sucedia (y que tipo de medidas podías tomar para mitigar el descontento popular que traía consigo los nunca bien ponderados “riots”).
Si hablamos de SimCity no podemos dejar de mencionar los desastres. Entre estos podemos encontrar Monster, masivos incendios, terremotos, huracanes y manifestaciones (aunque era posible desactivarlos si te molestaba que pudiesen llegar en cualquier momento).Esto, acompañado de sabrosos detalles (como los premios que la ciudadanía te entregaba para reconocerte hasta estructuras del futuro diseñadas para soportar cientos de miles de vidas) hicieron de este simulador una de las piezas de software más jugadas de mi computadora de escritorio en aquellos años.
La querida Lakeland, partida de DEMO incluida en el juego…
Puedes descargar una copia desde el siguiente enlace. Para jugarlo se recomienda utilizar una copia de DOSBox (bajo la cual fue probado exitosamente). Espero lo disfrutes. Nos vemos en una próxima entrega de AbandonCorner. ¡Hasta Pronto!
No hay juego que le haya puesto mas dedicación en mi vida(quizás el pes 6 le gana ) llegue a llenar el espacio mientras todo funcionaba perfecto y ya no tenia que mas hacer. Sabes de alguna versión para linux
Tienes los ports de loki-games de Simcity, como también tienes lincity-ng. De todas maneras puedes jugar a la versión original de DOS usando DOSBox que es opensource y corre en WIN/LINUX/MAC
Saludos!
8mku7 1 aczo